Escopa (juego de naipes)
Escopa | ||
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Género | Juego de naipes | |
Origen | Brasil | |
Jugadores | 2 a 4 | |
Número de cartas | 40 | |
Baraja | Española o Francesa | |
Jerarquía de cartas | R C S 7 6 5 4 3 2 A | |
Basado en | Escoba, Escova, Scopa | |
Escopa es la variante brasileña[1] del juego de naipes Escoba,[2] que también incluye elementos de la Escova portuguesa.[3] Estos tres juegos son variantes del juego de naipes italiano Scopa a partir de su variante Scopa di Quindici.[4]
Objetivo
[editar]El objetivo del juego es capturar tantas cartas como sea posible a través de combinaciones de cartas que dan como resultado 15 puntos. Estas combinaciones se realizan con una carta de la mano y una o más cartas de la mesa.
La baraja y los jugadores
[editar]Se utiliza una baraja española de 40 cartas, o una baraja francesa excluyendo los 8, 9, 10 y comodines. Juegan de 2 a 4 personas. Con 2 o 3 personas se juega individualmente, con 4 personas se juega por parejas.
Valor de las cartas
[editar]Para obtener el valor de 15 puntos por capturar cartas, se deben observar sus valores:
- Rey: 10
- Caballo: 9
- Sota: 8
- Del siete al as: valen según sus respectivos índices numéricos
El juego
[editar]El juego sigue la misma dinámica que la Escoba, sin embargo, en la última ronda las cartas sobre la mesa deben sumar 10, 25, 40 o 55 puntos, si no hay ninguno de estos valores significa que hubo un error y los jugadores o parejas deben comprobar sus cartas ganadas.
El jugador o pareja que cometió un error pierde los tantos del partido. El jugador o pareja que no cometió errores recibe 6 tantos más los tantos por cada escopa obtenida.
Si no hay errores en el partido, cada jugador o pareja cuenta debidamente sus tantos.
Tanteo
[editar]- Mayor cantidad de cartas: el jugador o pareja que obtenga más cartas gana 1 tanto.
- Mayor cantidad de cartas de oros: el jugador o pareja que obtenga más cartas de oros obtiene 1 tanto.
- Mayor cantidad de cartas siete: el jugador o pareja que obtenga más cartas siete gana 1 tanto.
- Siete de oros (sete belo o guindis): el jugador o pareja que obtenga el siete de oros gana 1 tanto.
- Todos las cartas siete: si un jugador o pareja logra obtener todas las cartas siete, gana 1 tanto adicional.
- Todas las cartas de oros: se otorgan 3 tantos.
- Los jugadores o parejas también ganan 1 tanto adicional por cada escopa obtenida.
- Si el oponente (o la pareja oponente) ha obtenido menos de 10 cartas: se otorgan 2 tantos.
Comentarios
[editar]Los jugadores, previo al juego, pueden decidir no adoptar:
- la regla de sumar el valor de las cartas sobre la mesa en la última ronda de los partidos.
- los siguientes componentes del tanteo: "todas las cartas siete", "todos las cartas de oros", "oponente o pareja oponente con menos de 10 cartas".
Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ «ESCOPA - Saiba como jogar e as regras da Escopa!». copag.com.br/blog/detalhes/escopa (en portugués de Brasil). Consultado el 2 de agosto de 2022.
- ↑ «La Escoba». nhfournier.es/como-jugar/escoba/. Consultado el 30 de agosto de 2021.
- ↑ «REGRAS PARA O JOGO DE ESCOVAS». aacrt.org.br/images/Servico_Social/Regras/REGRA_ESCOVA_2016.pdf (en portugués de Brasil). Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2021. Consultado el 30 de agosto de 2021.
- ↑ Dossena, Giampaolo (1988). Giochi di carte italiani (en italiano). Milán (Italia): Mondorari. pp. 123-124. ISBN 978-8804317340.